Une île toute neuve vient de sortir de l'océan, vide de vie... et il en resterait ainsi si vous et le vent n'aviez pas votre mot à dire ! Peuplez l'île avec de la végétation !

Ce jeu a été qualifié de "2048 avec des plantes". La mécanique où les plantes avancées se plantent sur les plantes initiales est clairement une inspiration de ça. Je suis fascinée depuis que j'en ai entendu parler à la fac par le concept de colonisation végétale (que je préfère appeler peuplement végétal.)

La mécanique de jeu repose sur une version très, très simplifiée de cette notion : des lichens s'installent, des mousses suivent, puis des herbes, puis des plantes plus complexes, puis des arbres.

Je le range en catégorie "éducatif" parce que c'était mon idée de départ, mais je ne suis pas sûre que mon intention soit passée.

À noter que j'ai perdu les fichiers de conception de ce jeu dans Construct 2 et que si je dois l'améliorer, il faudra que je le reprenne from scratch. Ce qui serait l'occasion d'avoir une vraie direction artistique !

https://aruesan.itch.io/